오브젝트 생성 방법 비교
오브젝트를 계속 생성해야 하니까, 효율적인 방법을 찾아야 했음
오브젝트를 계속 생성해야 하니까, 효율적인 방법을 찾아야 했음
1인칭 모드인데 자꾸 커서가 나와서 너무 불편해서 만든 코드
다른 캡스톤 팀원이 3D 모델(glb 파일) 다운 / 씬에 로드 하는 코드를 참고함
중앙 서버에서 데이터를 받아야 하니까, TCP 통신이 가능하도록 클라이언트를 만듬
다른 캡스톤 팀원이 웹 서버를 만들어 두어서, 그 서버 메소드를 사용하기 위해 get을 사용하는 과정을 기록했음
오브젝트 데이터 송수신을 위한 MongoDB 연결을 공부함
설치하려는 오브젝트가 3D 파일을 실시간 렌더링 해야하기 때문에, 지원하는 파일 형식을 공부함
메인 메뉴 인터페이스를 제작한 내용
오브젝트 생성, 삭제를 마우스 클릭으로 하기 위해 레이캐스트를 공부함
UI를 만들기 위해 찾아본 내용들